なんとなく、リアル思考

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国民満足度

国民満足度とは、国民が現在の指導者―つまりあなたを支持しているかどうかを簡易的に表した数値です。
初期国家の国民満足度は−20であり、1ヶ月それを放置すると自動的に国民反乱反乱ロール(後述)へと入ります。 国民満足度の上限値は150です。
国民満足度は施設や宗教によって上昇し、施設を建造すると、その分の国民満足度が上昇します。 

国民満足度が減少する主な事案


・他国からの宗教攻撃(布教)
他国からの布教を受けると、国民満足度が「一度の布教につき5ポイント」下がります。

・宣戦布告
宣戦布告すると国民満足度が50下がります。宣戦布告されると国民満足度が30下がります。

戦争が起こる前に同盟があって、その同盟が理由で参戦した場合、満足度の減少は-5です。
その代わり、便乗参戦の場合は満足度の減少は-50から-100になります。
(便乗参戦とは、同盟関係がないのに「○○が宣戦布告したからぼくもしゅる〜」といった具合のものです。)
指導者のみなさんは様々な施設を作って国民満足度を上げ、戦争しても良い準備を整えましょう。

施設

施設名金額国民満足度備考
プロパガンダ施設30万+5
映画館45万+10
歴史博物館70万+20
テーマパーク200万+30メガロポリスにのみ設置可能、最大3つまで テーマパークは一週間ごとに5の国民満足度を生み出す
大麻バー5万+10政策「麻薬解禁」が必要
アヘン窟15万+30上に同じ



国民満足度が0になったら……?


₍₍⁽⁽国民₍₍⁽⁽


見て!国民が踊っているよ

かわいいね


国民

ちゃんと国民をなだめないせいで国民がキレてしまいました。

お前のせいです。

あ〜あ

国民反乱ロール

国民満足度が見事0に到達すると、国民反乱ロールを引くことになります。
国民反乱ロールは1d10(1~10の数字をランダムに選ぶダイス)で、何が起こるか決まります。
影響
1 国民は怒りませんでした。なにもなし
2~5中規模なストライキ。全ての収入が2週間、前週の50%となります。
6~8 全国民を巻き込んだ大規模ストライキ。2週間の間、全ての収入がストップします。2週間の間、半分の軍事ユニットは稼働不能状態に陥ります。
9国境に接した都市2箇所が、その都市から一番近い国への帰属を宣言します。そこに敷いていたインフラなどは全て、帰属先の国家のものとなります。どの都市がさよならするかはまたロールで決めることになります。
10 国境に接した都市5か所が、その都市から一番近い国への帰属を宣言します。そこに敷いていたインフラなどは全て、帰属先の国家のものとなります。どの都市がさよならするかはまたロールで決めることになります。

なお、0~1に当たった幸運なバーサーカー達も、一週間後の時点でまだ0だった場合にはもう一度国民反乱ロールを転がすことになります。

……え? 他国の布教や宣戦布告じゃなくて自分の行動で満足度が0以下に突入した?

内乱ロール

「宣戦布告したら国民満足度なくなった」「ダイスやったら国民満足度なくなった」などの、いわゆる自爆に対応する反乱ロールです。
別名懲罰ロール。

1d10を「自分で」引いてもらいます。出た目に合わせて様々なデバフがつきます。

1 国民は怒りませんでした。なにもなし
2~5中規模なストライキ。全ての収入が2週間、前週の50%となります。
6~8 全国民を巻き込んだ大規模ストライキ。2週間の間、全ての収入がストップします。2週間の間、半分の軍事ユニットは稼働不能状態に陥ります。
9~10 政府機関が軒並みストップ。2週間の間、全ての収入がストップし、全軍の75%が活動を停止します。

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